Persyaratan Program Mahasiswa bertanggung jawab untuk memenuhi baik persyaratan unit partisipan untuk gelar Magister, maupun persyaratan Program Kolaboratif. Persyaratan minimum program kolaboratif meliputi penyelesaian sukses dua mata kuliah wajib, dan tesis magister pada topik bioinformatika yang disetujui. Mata kuliah wajib: 0.5 kredit dalam BIOL 5515 Bioinformatika 0.5 kredit dalam BIOL 5517 Seminar Bioinformatika Tesis - kandidat harus berhasil menyelesaikan tesis penelitian pada topik bioinformatika yang diawasi oleh seorang anggota fakultas Program Kolaboratif dalam Bioinformatika. Catatan: Mahasiswa dalam program Biologi dan Matematika & Statistik dapat menggunakan BIOL 5515 Bioinformatika untuk dihitung menuju persyaratan gelar; BIOL 5517 Seminar Bioinformatika harus diambil selain mata kuliah seminar reguler. Mahasiswa dalam Teknik Biomedis dapat menggunakan kedua BIOL 5515 Bioinformatika dan BIOL 5517 Seminar Bioinformatika untuk dihitung menuju persyaratan gelar. Selain itu, komite tesis atau komite penasihat mahasiswa dapat mengarahkan mahasiswa untuk mengambil atau mengaudit mata kuliah tambahan untuk melengkapi latar belakang dan program penelitiannya. M.A.Sc. Teknik Biomedis dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Bioinformatika (5.0 kredit) Konsultasikan bagian Bioinformatika untuk detail mengenai persyaratan penerimaan ke program ini. Persyaratan - jalur tesis (5.0 kredit) 1. 0.5 kredit dalam: 0.5 BIOM 5010 [0.5] Pengantar Teknik Biomedis 2. 1.0 kredit dalam: 1.0 BIOL 5515 [0.5] Bioinformatika BIOL 5517 [0.5] Seminar Bioinformatika 3. 1.0 kredit dalam mata kuliah BIOM (BMG) 1.0 4. 2.5 kredit dalam: 2.5 BIOM 5909 [2.5] Tesis M.A.Sc. (dalam spesialisasi) 5. 0.0 kredit dalam: 0.0 BIOM 5800 [0.0] Seminar Teknik Biomedis Total Kredit 5.0 M.Sc. Biologi dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Bioinformatika (5.0 kredit)
M.Sc. Matematika dan Statistik dengan Spesialisasi dalam Bioinformatika (4.5 kredit)
Kategori Mata Kuliah Persyaratan Program (B.C.S.) Kategori mata kuliah berikut digunakan dalam mendefinisikan persyaratan program dalam Ilmu Komputer. Mata Kuliah Magang Aplikasi Industri Mata kuliah berikut hanya dapat diambil oleh mahasiswa yang berpartisipasi dalam salah satu kemitraan industri Sekolah dan hanya dapat digunakan sebagai mata kuliah pilihan bebas dalam B.C.S.: COMP 1910 [0.5] Magang COMP 1911 [0.5] Magang COMP 2910 [0.5] Magang COMP 2911 [0.5] Magang COMP 3910 [0.5] Magang COMP 3911 [0.5] Magang COMP 4910 [0.5] Magang COMP 4911 [0.5] Magang Ilmu Komputer (COMP) Selain mata kuliah dengan kode mata kuliah COMP, mata kuliah berikut yang ditawarkan oleh Fakultas Teknik dan Desain relevan untuk program B.C.S. dan program Honours Gabungan. Mata kuliah ini dihitung sebagai kredit Ilmu Komputer dalam persyaratan B.C.S., Minor Ilmu Komputer, dan program Honours Gabungan: SYSC 3303 [0.5] Sistem Konkuren Waktu-nyata SYSC 4005 [0.5] Simulasi/Model Diskrit SYSC 4106 [0.5] Ekonomi Perangkat Lunak dan Manajemen Proyek Mata Kuliah Pilihan Luas Semua mata kuliah yang ditawarkan oleh Fakultas Seni dan Ilmu Sosial, Fakultas Urusan Publik dan Global, Sprott School of Business dan Fakultas Sains kecuali untuk mata kuliah dalam COMP, CSEC, DATA, MATH, STAT, Fakultas Teknik dan Desain, dan kategori Mata Kuliah Terlarang. Mata Kuliah Pilihan Bebas Semua mata kuliah yang ditawarkan oleh Fakultas Seni dan Ilmu Sosial, Fakultas Urusan Publik dan Global, Fakultas Teknik dan Desain, Sprott School of Business dan Fakultas Sains kecuali untuk mata kuliah dalam kategori Mata Kuliah Terlarang. Mata kuliah pilihan bebas dapat menyertakan mata kuliah COMP, CSEC, DATA, MATH dan STAT. Mata Kuliah Pilihan Ilmu Alam Kategori ini didefinisikan bersama dengan program B.Math. Lihat bagian Kategori Mata Kuliah pada halaman Program Matematika di Kalender ini untuk perincian. Mata Kuliah Terlarang Mata kuliah berikut tidak dapat digunakan untuk mendapatkan kredit dalam B.C.S., Minor Ilmu Komputer, atau program Ilmu Komputer Gabungan mana pun. Perlu dicatat bahwa mata kuliah yang tercantum bersama pada daftar ini juga dilarang. Harap periksa persyaratan dengan cermat. Konsultasikan dengan penasihat sebelum menambahkan minor yang berisi mata kuliah terlarang sebagai persyaratan inti. BUSI 1401 [0.5] Foundations of Information Systems BUSI 2401 [0.5] Introduction to Data Analytics BUSI 2402 [0.5] Business Applications Development BUSI 3400 [0.5] Database Design CGSC 1005 [0.5] Computational Methods in Cognitive Science COMP 1001 [0.5] Introduction to Computational Thinking for Arts and Social Science Students ECON 1401 / MATH 1401 [0.5] Elementary Mathematics for Economics I ECON 1402 / MATH 1402 [0.5] Elementary Mathematics for Economics II MATH 1009 [0.5] Mathematics for Business MATH 1119 [0.5] Linear Algebra: with Applications to Business semua mata kuliah level 0000 dan semua mata kuliah di BIT, IMD, IRM, MPAD, NET, OSS, PLT dan ITEC kecuali untuk yang berikut: BIT 1000 , BIT 1001 , BIT 1100 , BIT 1101 , BIT 1200 , BIT 1201 , BIT 2000 , BIT 2004 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2005 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2007 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2100 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2300 (tidak lagi ditawarkan), MPAD 2400 , MPAD 2501 (tidak lagi ditawarkan), MPAD 3300 , MPAD 3501 , MPAD 4001 , MPAD 4501 , MPAD 4502 , MPAD 4503 , MPAD 4504 . Kategori Mata Kuliah (B.Cyber) Kategori mata kuliah berikut digunakan dalam mendefinisikan persyaratan program dalam program Bachelor of Cybersecurity. Mata Kuliah Pilihan Bebas Semua mata kuliah yang ditawarkan oleh Fakultas Seni dan Ilmu Sosial, Fakultas Urusan Publik dan Global, Fakultas Teknik dan Desain, Sprott School of Business, dan Fakultas Sains kecuali untuk mata kuliah dalam kategori Mata Kuliah Terlarang. Mata kuliah pilihan bebas dapat menyertakan mata kuliah COMP, CSEC, DATA, MATH dan STAT. Mata Kuliah Terlarang Mata kuliah berikut tidak dapat digunakan untuk mendapatkan kredit dalam program B.Cyber. Perlu dicatat bahwa mata kuliah yang tercantum bersama pada daftar ini juga dilarang. Harap periksa persyaratan dengan cermat. Konsultasikan dengan penasihat sebelum menambahkan minor yang berisi mata kuliah terlarang sebagai persyaratan inti. BUSI 1401 [0.5] Foundations of Information Systems BUSI 2401 [0.5] Introduction to Data Analytics BUSI 2402 [0.5] Business Applications Development BUSI 3400 [0.5] Database Design CGSC 1005 [0.5] Computational Methods in Cognitive Science COMP 1001 [0.5] Introduction to Computational Thinking for Arts and Social Science Students ECON 1401 / MATH 1401 [0.5] Elementary Mathematics for Economics I ECON 1402 / MATH 1402 [0.5] Elementary Mathematics for Economics II MATH 1009 [0.5] Mathematics for Business MATH 1119 [0.5] Linear Algebra: with Applications to Business semua mata kuliah level 0000 dan semua mata kuliah di BIT, IMD, IRM, MPAD, NET, OSS, PLT dan ITEC kecuali untuk yang berikut: BIT 1000 , BIT 1001 , BIT 1100 , BIT 1101 , BIT 1200 , BIT 1201 , BIT 2000 , BIT 2004 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2005 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2007 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2100 (tidak lagi ditawarkan), BIT 2300 (tidak lagi ditawarkan), MPAD 2400 , MPAD 2501 (tidak lagi ditawarkan), MPAD 3300 , MPAD 3501 , MPAD 4001 , MPAD 4501 , MPAD 4502 , MPAD 4503 , MPAD 4504 . Bachelor of Computer Science Honours Bachelor of Computer Science Honours Aliran B.C.S. Honours Mahasiswa B.C.S. Honours dapat mendaftar pada gelar B.C.S. Honours di bawah ini, atau pada salah satu aliran B.C.S. Honours yang mengikuti.
Aliran Algoritma Ilmu Komputer B.C.S. Honours (20.0 kredit)
Aliran Kecerdasan Buatan dan Pembelajaran Mesin Ilmu Komputer B.C.S. Honours (20.0 kredit)
Aliran Pengembangan Permainan Komputer Ilmu Komputer B.C.S. Honours (20.0 kredit)
Aliran Keamanan Siber Ilmu Komputer B.C.S. Honours (20.0 kredit)
Aliran Manajemen dan Sistem Bisnis Ilmu Komputer B.C.S. Honours (20.0 kredit)
Aliran Rekayasa Perangkat Lunak Ilmu Komputer B.C.S. Honours (20.0 kredit)
Aliran Pengalaman Pengguna dan Antarmuka Pengguna (UX/UI) Ilmu Komputer B.C.S. Honours (20.0 kredit)
Opsi Magang Aplikasi Industri (4.0 kredit) Hanya tersedia untuk mahasiswa yang sudah diterima oleh mitra industri yang disetujui dan mengejar program Bachelor of Computer Science Honours. Pendaftaran dibatasi. Pendaftaran pada opsi magang hanya dengan izin Sekolah. Mata Kuliah Magang (4.0 kredit) 4.0 COMP 1910 [0.5] Magang COMP 1911 [0.5] Magang COMP 2910 [0.5] Magang COMP 2911 [0.5] Magang COMP 3910 [0.5] Magang COMP 3911 [0.5] Magang COMP 4910 [0.5] Magang COMP 4911 [0.5] Magang Total Kredit 4.0 Computer Science B.C.S. Major (20.0 credits)
Ilmu Komputer dan Matematika Honours Gabungan B.Math. Mahasiswa harus mendaftar dalam salah satu dari dua konsentrasi di bawah ini, yang masing-masing menambah 5.0 kredit ke CGPA Mayor. Ilmu Komputer dan Matematika: Konsentrasi dalam Teori Komputasi dan Metode Numerik B. Math. Honours Gabungan (20.0 kredit)
Ilmu Komputer dan Matematika: Konsentrasi dalam Statistika dan Komputasi B. Math. Honours Gabungan (20.0 kredit)
Persyaratan Program Kategori Kursus Kategori kursus berikut digunakan untuk mendefinisikan persyaratan program dalam program Sarjana Ilmu Data. Mata Kuliah Pilihan Bebas Semua mata kuliah yang ditawarkan oleh Fakultas Seni dan Ilmu Sosial, Fakultas Urusan Publik dan Global, Sprott School of Business dan Fakultas Sains kecuali untuk mata kuliah dalam kategori Mata Kuliah Terlarang. Mata kuliah pilihan bebas dapat mencakup mata kuliah COMP, CSEC, DATA, MATH dan STAT. Mata Kuliah Terlarang Mata kuliah berikut tidak dapat digunakan untuk kredit dalam B.D.S. Harap dicatat bahwa setiap mata kuliah yang tercross-listing dengan yang ada dalam daftar juga dilarang : BIOL 3604 [0.5] Statistics for Biologists BUSI 1401 [0.5] Foundations of Information Systems BUSI 2401 [0.5] Introduction to Data Analytics BUSI 2402 [0.5] Business Applications Development BUSI 3400 [0.5] Database Design CGSC 1005 [0.5] Computational Methods in Cognitive Science COMP 1001 [0.5] Introduction to Computational Thinking for Arts and Social Science Students COMS 3001 [0.5] Quantitative Research in Communication CRCJ 3001 [0.5] Quantitative Methods in Criminology ECON 1401 / MATH 1401 [0.5] Elementary Mathematics for Economics I ECON 1402 / MATH 1402 [0.5] Elementary Mathematics for Economics II ECON 2210 [0.5] Introductory Statistics for Economics ECON 3001 [0.5] Mathematical Methods of Economics ECON 4001 [0.5] Mathematical Analysis in Economics ECON 4002 [0.5] Statistical Analysis in Economics ECON 4004 [0.5] Operations Research: Linear Programming Models ECON 4706 [0.5] Econometrics I ECON 4707 [0.5] Econometrics II ECON 4713 [0.5] Time-Series Econometrics GEOG 2006 [0.5] Introduction to Quantitative Research ECOR 2606 [0.5] Numerical Methods GEOG 3003 [0.5] Quantitative Geography MATH 1009 [0.5] Mathematics for Business MATH 1119 [0.5] Linear Algebra: with Applications to Business NEUR 2001 [0.5] Introduction to Research Methods in Neuroscience NEUR 2002 [0.5] Introduction to Statistics in Neuroscience NEUR 3001 [0.5] Data Analysis in Neuroscience I NEUR 3002 [0.5] Data Analysis in Neuroscience II PSCI 2702 [0.5] A Statistical Toolkit for Political Scientists PSYC 2001 [0.5] Introduction to Research Methods in Psychology PSYC 2002 [0.5] Introduction to Statistics in Psychology PSYC 3000 [1.0] Design and Analysis in Psychological Research SOCI 2004 [0.5] Data Literacy for Social Sciences SOCI 3008 [0.5] Data Analysis for Social Sciences SOCI 4102 [0.5] Multiple Regression Analysis SOWK 3001 [0.5] Introduction to Research Methods in Social Work SYSC 2510 [0.5] Probability, Statistics and Random Processes for Engineers all 0000-level courses and all courses in BIT, IMD, IRM, MPAD, NET, OSS, PLT and ITEC except for the following: BIT 1000 , BIT 1001 , BIT 1100 , BIT 1101 , BIT 1200 , BIT 1201 , BIT 2000 , BIT 2004 (no longer offered), BIT 2005 (no longer offered), BIT 2007 (no longer offered), BIT 2100 (no longer offered), BIT 2300 (no longer offered), MPAD 2400 , MPAD 2501 (no longer offered), MPAD 3300 , MPAD 3501 , MPAD 4001 , MPAD 4501 , MPAD 4502 , MPAD 4503 , MPAD 4504 . Data Science B.D.S. Honours (20.0 kredit)
Persyaratan Program Mahasiswa yang terdaftar dalam Program Kolaboratif Data Science harus memenuhi persyaratan unit asal mereka masing-masing serta persyaratan Program Kolaboratif. Persyaratan Program Kolaboratif, bagaimanapun, tidak menambah jumlah kredit yang harus dikumpulkan mahasiswa oleh unit asal mereka dan nilai kredit gelar tetap sama. Konsultasikan program individual untuk persyaratan program yang terperinci. M.Sc. Biology dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Data Science (5.0 credits)
M.A.Sc. Teknik Biomedis dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.Eng. Teknik Biomedis dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.Sc. Kimia dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
Magister Ilmu Kognitif dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.A. Komunikasi dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.C.S. Ilmu Komputer dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.A.Sc. Media Digital dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.Sc. Ekonomi dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (4.0 kredit)
M.A.Sc. Teknik Elektro dan Komputer dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.Eng. Teknik Elektro dan Komputer dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (4.5 kredit)
M.A. Geografi dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.Sc. Geografi dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.Sc. Ilmu Kesehatan dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.5 kredit)
M.A. Sejarah dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (4.5 kredit)
M.A. Hubungan Internasional dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
Persyaratan Program Mahasiswa diharapkan menyelesaikan program magister dalam batas maksimum yang diuraikan dalam Bagian 13.2 dari bagian Peraturan Umum Kalendar ini. M.A.Sc. Aerospace Engineering with Collaborative Specialization in Data Science (5.0 credits) M.A.Sc. Materials Engineering with Collaborative Specialization in Data Science (5.0 credits) M.A.Sc. Mechanical Engineering with Collaborative Specialization in Data Science (5.0 credits) Persyaratan: 1. 0.5 kredit dalam: 0.5 DATA 5000 [0.5] Introduction to Data Science 2. 0.5 kredit dari mata kuliah pilihan data science: 0.5 MECH 5103 [0.5] 3D Machine Vision: From Robots to the Space Station MECH 5205 [0.5] Building Performance Simulation MECH 5504 [0.5] Guidance, Navigation and Control MECH 5506 [0.5] Neuro and Fuzzy Control MECH 5508 [0.5] System Modelling, Dynamics and Control MECH 5509 [0.5] Nonlinear Systems Analysis & Controls MAAJ 5026 [0.5] System Modelling, Dynamics and Control MAAJ 5027 [0.5] Nonlinear System Analysis and Controls MAAJ 5028 [0.5] 3D Machine Vision: From Robots to the Space Station MAAJ 5055 [0.5] High-Performance Parallel Scientific Computing MAAJ 5105 [0.5] Non-Linear Optimization MAAJ 5251 [0.5] Guidance, Navigation and Control MAAJ 5252 [0.5] Neuro and Fuzzy Control SYSC 5001 [0.5] Simulation and Modeling SYSC 5004 [0.5] Optimization for Engineering Applications SYSC 5202 [0.5] Applications in Biomedical Image Processing SYSC 5303 [0.5] Interactive Networked Systems and Telemedicine SYSC 5405 [0.5] Pattern Classification and Experiment Design COMP 5112 [0.5] Algorithms for Data Science COMP 5204 [0.5] Computational Aspects of Geographic Information Systems COMP 5306 [0.5] Data Integration COMP 5703 [0.5] Algorithm Analysis and Design COMP 5704 [0.5] Parallel Algorithms and Applications in Data Science 3. 1.5 kredit dalam mata kuliah yang ditawarkan oleh OCIMAE. 1.5 4. Partisipasi dalam seri seminar Mechanical and Aerospace Engineering 5. 2.5 kredit dalam: 2.5 MECH 5909 [2.5] M.A.Sc. Thesis (in the Specialization) Total credits 5.0 M.Sc. Physics Medical Physics with Collaborative Specialization in Data Science (5.0 credits)
M.Sc. Fisika Partikel dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.A. Psychology with Collaborative Specialization in Data Science (5.0 credits) Catatan: Mahasiswa harus memperoleh nilai minimum A dalam setiap mata kuliah yang termasuk dalam Spesialisasi. Mata kuliah untuk setiap area penelitian tercantum di situs web departemen: carleton.ca/psychology . Persyaratan: 1. 1.0 kredit dalam: 1.0 PSYC 5410 [0.5] Foundations of the General Linear Model PSYC 5411 [0.5] Extension of the General Linear Model 2. 0.5 kredit dalam: 0.5 DATA 5000 [0.5] Introduction to Data Science 3. 0.5 kredit dalam PSYC pada tingkat 5000, tidak termasuk mata kuliah pengembangan profesional yang tercantum pada Item 4 dan tidak termasuk mata kuliah statistik pilihan yang tercantum di bawah. 0.5 4. 0.5 kredit dari mata kuliah pengembangan profesional berikut: 0.5 PSYC 5000 [0.5] Introduction to Program Evaluation PSYC 5002 [0.5] Ethics in Psychology PSYC 5003 [0.5] Open Science and Methodological Improvements PSYC 5004 [0.5] Knowledge Mobilization PSYC 5802 [0.5] Special Topics: Professional Development PSYC 5903 [0.5] Practicum in Psychology 5. Penyelesaian: 0.0 PSYC 5906 [0.0] Pro-Seminar in Psychology 6. 2.5 kredit dalam: 2.5 PSYC 5909 [2.5] M.A. Thesis (in the area of Data Science, which must be defended at an oral examination) Total Credits 5.0 Master of Public Policy and Administration with Collaborative Specialization in Data Science (7.0 credits)
Magister Kebijakan dan Administrasi Publik dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (masuk tingkat lanjutan, 5.0 kredit)
M.A. Sosiologi dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
Persyaratan Program Dengan persetujuan ketua departemen, seorang mahasiswa dapat mengambil hingga setengah dari kredit mata kuliah dalam program di disiplin lain (mis. Matematika, Ilmu Komputer, Fisika). Program magister dengan tesis memperoleh gelar Master of Applied Science, sedangkan program magister lainnya memperoleh gelar Master of Engineering. M.A.Sc. Teknik Elektro dan Komputer (5.0 credits)
M.Eng. Teknik Elektro dan Komputer (4.5 credits)
M.A.Sc. Teknik Elektro dan Komputer dengan Konsentrasi dalam Pemodelan dan Simulasi (5.0 credits)
M.Eng. Electrical and Computer Engineering dengan Konsentrasi dalam Pemodelan dan Simulasi (4.5 kredit)
M.A.Sc. Electrical and Computer Engineering dengan Konsentrasi dalam Rekayasa Perangkat Lunak (5.0 kredit)
M.Eng. Electrical and Computer Engineering dengan Konsentrasi dalam Rekayasa Perangkat Lunak (4.5 kredit)
M.A.Sc. Electrical and Computer Engineering dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Perubahan Iklim (5.0 kredit)
M.Eng. Teknik Elektro dan Komputer dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Perubahan Iklim (4.5 kredit)
M.A.Sc. Electrical and Computer Engineering dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Keamanan Siber (5.0 kredit)
M.Eng. Electrical and Computer Engineering dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Keamanan Siber (4.5 kredit)
M.A.Sc. Teknik Elektro dan Komputer dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (5.0 kredit)
M.Eng. Teknik Elektro dan Komputer dengan Spesialisasi Kolaboratif dalam Ilmu Data (4.5 kredit)
Gelar Master Kooperatif (5.0 kredit) Partisipasi dalam program Master Kooperatif bergantung pada penerimaan oleh organisasi sponsor yang sesuai. Persyaratan - berdasarkan tesis 1. 3.0 kredit dalam mata kuliah 3.0 2. 2.0 kredit dalam Tesis 2.0 Total Kredit 5.0 Persyaratan - berdasarkan proyek 1. 4.0 kredit dalam mata kuliah 4.0 2. 1.0 kredit dalam dua proyek 0.5-kredit (Setiap proyek dilaksanakan dalam salah satu dari dua masa kerja) 1.0 Total Kredit 5.0 Ph.D. Electrical and Computer Engineering (1.5 kredit) Dengan persetujuan komite penasihat, mahasiswa dapat mengambil hingga setengah dari kredit mata kuliah dalam program dari disiplin lain (mis., Matematika, Ilmu Komputer, Fisika). Persyaratan: 1. 1.5 kredit dalam mata kuliah 1.5 2. Ujian komprehensif yang mencakup ujian tertulis dan lisan serta proposal tesis tertulis, yang harus dilaksanakan sebelum akhir masa registrasi keempat 3. 0.0 kredit dalam tesis yang harus dipertahankan pada ujian lisan 0.0 Total Kredit 1.5 Ph.D. Electrical and Computer Engineering dengan Konsentrasi dalam Rekayasa Perangkat Lunak (1.5 kredit)
Persyaratan Program Kategori Mata Kuliah Pilihan Carleton University Pilihan Algonquin college Harap periksa daftar mata kuliah pilihan yang disetujui saat ini di situs web program. Manajemen Sumber Daya Informasi B.I.T. (20.0 credits)
Multimedia Interaktif dan Desain B.I.T. (20.0 credits)
Multimedia Interaktif dan Desain Jalur Animasi & Efek Visual B.I.T. (20.0 kredit)
Jalur ini terbuka untuk mahasiswa program Interactive Multimedia and Design B.I.T. yang memiliki status tahun ke-4.
A. Kredit yang Termasuk dalam IPK Mayor (11.0 kredit)
1. 2.0 kredit dalam:
2.0 IMD 1001 [0.5] Komunikasi Visual
IMD 1002 [0.5] Dinamika Visual
IMD 1004 [0.5] Proses Desain
IMD 1005 [0.5] Pengembangan Web
2. 3.0 kredit dalam:
3.0 BIT 2008 [0.5] Manajemen Data Multimedia
BIT 2400 [0.5] Pemrograman Menengah
IMD 2003 [0.5] Audio dan Video
IMD 2007 [0.5] Pengantar Animasi 3D
IMD 2900 [1.0] Studio Desain 1
3. 3.0 kredit dalam:
3.0 IMD 3004 [0.5] Interaksi Manusia-Komputer dan Desain
IMD 3005 [0.5] Interaksi Berbasis Sensor
IMD 3900 [1.0] Studio Desain 2
IMD 3901 [1.0] Studio Desain 3
4. 1.5 kredit dalam:
1.5 ITEC 4007 [0.5] Animasi Dinamis dan Berbasis Fisika
ITEC 4009 [0.5] Rigging dan Animasi Karakter Lanjutan
ITEC 4010 [0.5] Efek Visual dan Komposit
5. 1.5 kredit dalam:
1.5 IMD 4901 [1.5] Proyek Capstone IMD (1.5)
B. Kredit yang Tidak Termasuk dalam IPK Mayor (9.0 kredit)
6. 2.5 kredit dalam:
2.5 BIT 1002 [0.5] Fisika untuk Teknologi Informasi I
BIT 1100 [0.5] Matematika I untuk IMD
BIT 1101 [0.5] Matematika II untuk IMD
BIT 1400 [0.5] Pengantar Pemrograman dan Pemecahan Masalah
IMD 1000 [0.5] Pengantar Desain Multimedia Interaktif
7. 2.0 kredit dalam:
2.0 BIT 2002 [0.5] Pemasaran di sektor TI
BIT 2006 [0.5] Mata Kuliah Pilihan
BIT 2009 [0.5] Statistik untuk Teknologi
IMD 2006 [0.5] Pengantar Desain dan Pengembangan Game
8. 1.5 kredit dalam:
1.5 CCDP 3003 [0.5] Keterampilan Komunikasi untuk IMD
IMD 3002 [0.5] Grafis Komputer 3D
IMD 3006 [0.5] Desain Perangkat Lunak untuk Aplikasi Multimedia
9. 0.5 kredit dalam:
0.5 IMD 4002 [0.5] Teknologi dan Budaya
10. 1.0 kredit dalam mata kuliah pilihan Seni dan Humaniora di luar fakultas Bisnis, Sains dan Teknik. 1.0
11. 1.5 kredit dalam mata kuliah pilihan untuk IMD, dan/atau Studi Terarah 1.5
BIT 4000 [0.5] Studi Terarah
IMD 4006 [0.5] Desain dan Pengembangan Game Lanjutan
IMD 4008 [0.5] Desain dan Pengembangan Antarmuka Pengguna Mobile
IRM 4002 [0.5] Teknologi Jaringan
ITEC 3100 [0.5] Bercerita Imersif
ITEC 4011 [0.5] Kecerdasan Buatan untuk Media Digital
ITEC 4012 [0.5] Kerangka Aplikasi Web
ITEC 4014 [0.5] Desain Pengalaman Pengguna dan Aksesibilitas
ITEC 4015 [0.5] Merancang dan Memproduksi Suara
ITEC 4016 [0.5] Realitas Virtual dan Augmented
ITEC 4017 [0.5] Rendering Foto dan Non-Foto-Realistik
ITEC 4018 [0.5] Pemrograman GPU dan Rendering Waktu Nyata
ITEC 4019 [0.5] Penyutradaraan dan Sinematografi untuk Bercerita Digital
ITEC 4020 [0.5] Pemodelan Lingkungan dan Arsitektural
ITEC 4021 [0.5] Metode Penelitian Empiris dalam HCI
Total Kredit 20.0
Interactive Multimedia and Design Jalur Desain/Pengembangan Game B.I.T. (20.0 kredit)
Jalur ini terbuka untuk mahasiswa program Interactive Multimedia and Design B.I.T. yang memiliki status tahun ke-4.
A. Kredit yang Termasuk dalam IPK Mayor (11.0 kredit)
1. 2.0 kredit dalam:
2.0 IMD 1001 [0.5] Komunikasi Visual
IMD 1002 [0.5] Dinamika Visual
IMD 1004 [0.5] Proses Desain
IMD 1005 [0.5] Pengembangan Web
2. 3.0 kredit dalam:
3.0 BIT 2008 [0.5] Manajemen Data Multimedia
BIT 2400 [0.5] Pemrograman Menengah
IMD 2003 [0.5] Audio dan Video
IMD 2007 [0.5] Pengantar Animasi 3D
IMD 2900 [1.0] Studio Desain 1
3. 3.0 kredit dalam:
3.0 IMD 3004 [0.5] Interaksi Manusia-Komputer dan Desain
IMD 3005 [0.5] Interaksi Berbasis Sensor
IMD 3900 [1.0] Studio Desain 2
IMD 3901 [1.0] Studio Desain 3
4. 1.5 kredit dalam:
1.5 IMD 4006 [0.5] Desain dan Pengembangan Game Lanjutan
ITEC 4009 [0.5] Rigging dan Animasi Karakter Lanjutan
ITEC 4011 [0.5] Kecerdasan Buatan untuk Media Digital
5. 1.5 kredit dalam:
1.5 IMD 4901 [1.5] Proyek Capstone IMD (1.5)
B. Kredit yang Tidak Termasuk dalam IPK Mayor (9.0 kredit)
6. 2.5 kredit dalam:
2.5 BIT 1002 [0.5] Fisika untuk Teknologi Informasi I
BIT 1100 [0.5] Matematika I untuk IMD
BIT 1101 [0.5] Matematika II untuk IMD
BIT 1400 [0.5] Pengantar Pemrograman dan Pemecahan Masalah
IMD 1000 [0.5] Pengantar Desain Multimedia Interaktif
7. 2.0 kredit dalam:
2.0 BIT 2002 [0.5] Pemasaran di sektor TI
BIT 2006 [0.5] Mata Kuliah Pilihan
BIT 2009 [0.5] Statistik untuk Teknologi
IMD 2006 [0.5] Pengantar Desain dan Pengembangan Game
8. 1.5 kredit dalam:
1.5 CCDP 3003 [0.5] Keterampilan Komunikasi untuk IMD
IMD 3002 [0.5] Grafis Komputer 3D
IMD 3006 [0.5] Desain Perangkat Lunak untuk Aplikasi Multimedia
9. 0.5 kredit dalam:
0.5 IMD 4002 [0.5] Teknologi dan Budaya
10. 1.0 kredit dalam mata kuliah pilihan Seni dan Humaniora di luar fakultas Bisnis, Sains dan Teknik. 1.0
11. 1.5 kredit dalam mata kuliah pilihan untuk IMD, dan/atau Studi Terarah 1.5
BIT 4000 [0.5] Studi Terarah
IMD 4008 [0.5] Desain dan Pengembangan Antarmuka Pengguna Mobile
IRM 4002 [0.5] Teknologi Jaringan
ITEC 3100 [0.5] Bercerita Imersif
ITEC 4007 [0.5] Animasi Dinamis dan Berbasis Fisika
ITEC 4010 [0.5] Efek Visual dan Komposit
ITEC 4012 [0.5] Kerangka Aplikasi Web
ITEC 4014 [0.5] Desain Pengalaman Pengguna dan Aksesibilitas
ITEC 4015 [0.5] Merancang dan Memproduksi Suara
ITEC 4016 [0.5] Realitas Virtual dan Augmented
ITEC 4017 [0.5] Rendering Foto dan Non-Foto-Realistik
ITEC 4018 [0.5] Pemrograman GPU dan Rendering Waktu Nyata
ITEC 4019 [0.5] Penyutradaraan dan Sinematografi untuk Bercerita Digital
ITEC 4020 [0.5] Pemodelan Lingkungan dan Arsitektural
ITEC 4021 [0.5] Metode Penelitian Empiris dalam HCI
Total Kredit 20.0
Interactive Multimedia and Design Jalur Web & Antarmuka Pengguna B.I.T. (20.0 kredit)
Jalur ini terbuka untuk mahasiswa program Interactive Multimedia and Design B.I.T. yang memiliki status tahun ke-4.
A. Kredit yang Termasuk dalam IPK Mayor (11.0 kredit)
1. 2.0 kredit dalam:
2.0 IMD 1001 [0.5] Komunikasi Visual
IMD 1002 [0.5] Dinamika Visual
IMD 1004 [0.5] Proses Desain
IMD 1005 [0.5] Pengembangan Web
2. 3.0 kredit dalam:
3.0 BIT 2008 [0.5] Manajemen Data Multimedia
BIT 2400 [0.5] Pemrograman Menengah
IMD 2003 [0.5] Audio dan Video
IMD 2007 [0.5] Pengantar Animasi 3D
IMD 2900 [1.0] Studio Desain 1
3. 3.0 kredit dalam:
3.0 IMD 3004 [0.5] Interaksi Manusia-Komputer dan Desain
IMD 3005 [0.5] Interaksi Berbasis Sensor
IMD 3900 [1.0] Studio Desain 2
IMD 3901 [1.0] Studio Desain 3
4. 1.5 kredit dalam:
1.5 IMD 4008 [0.5] Desain dan Pengembangan Antarmuka Pengguna Mobile
ITEC 4012 [0.5] Kerangka Aplikasi Web
ITEC 4014 [0.5] Desain Pengalaman Pengguna dan Aksesibilitas
5. 1.5 kredit dalam:
1.5 IMD 4901 [1.5] Proyek Capstone IMD (1.5)
B. Kredit yang Tidak Termasuk dalam IPK Mayor (9.0 kredit)
6. 2.5 kredit dalam:
2.5 BIT 1002 [0.5] Fisika untuk Teknologi Informasi I
BIT 1100 [0.5] Matematika I untuk IMD
BIT 1101 [0.5] Matematika II untuk IMD
BIT 1400 [0.5] Pengantar Pemrograman dan Pemecahan Masalah
IMD 1000 [0.5] Pengantar Desain Multimedia Interaktif
7. 2.0 kredit dalam:
2.0 BIT 2002 [0.5] Pemasaran di sektor TI
BIT 2006 [0.5] Mata Kuliah Pilihan
BIT 2009 [0.5] Statistik untuk Teknologi
IMD 2006 [0.5] Pengantar Desain dan Pengembangan Game
8. 1.5 kredit dalam:
1.5 CCDP 3003 [0.5] Keterampilan Komunikasi untuk IMD
IMD 3002 [0.5] Grafis Komputer 3D
IMD 3006 [0.5] Desain Perangkat Lunak untuk Aplikasi Multimedia
9. 0.5 kredit dalam:
0.5 IMD 4002 [0.5] Teknologi dan Budaya
10. 1.0 kredit dalam mata kuliah pilihan Seni dan Humaniora di luar fakultas Bisnis, Sains dan Teknik. 1.0
11. 1.5 kredit dalam mata kuliah pilihan untuk IMD, dan/atau Studi Terarah 1.5
BIT 4000 [0.5] Studi Terarah
IMD 4006 [0.5] Desain dan Pengembangan Game Lanjutan
IRM 4002 [0.5] Teknologi Jaringan
ITEC 3100 [0.5] Bercerita Imersif
ITEC 4007 [0.5] Animasi Dinamis dan Berbasis Fisika
ITEC 4009 [0.5] Rigging dan Animasi Karakter Lanjutan
ITEC 4010 [0.5] Efek Visual dan Komposit
ITEC 4011 [0.5] Kecerdasan Buatan untuk Media Digital
ITEC 4015 [0.5] Merancang dan Memproduksi Suara
ITEC 4016 [0.5] Realitas Virtual dan Augmented
ITEC 4017 [0.5] Rendering Foto dan Non-Foto-Realistik
ITEC 4018 [0.5] Pemrograman GPU dan Rendering Waktu Nyata
ITEC 4019 [0.5] Penyutradaraan dan Sinematografi untuk Bercerita Digital
ITEC 4020 [0.5] Pemodelan Lingkungan dan Arsitektural
ITEC 4021 [0.5] Metode Penelitian Empiris dalam HCI
Total Kredit 20.0
Retensi Karya (Program Interactive Multimedia and Design saja)
Portofolio merepresentasikan catatan kemajuan dan pengalaman desain mahasiswa selama bertahun-tahun, dan merupakan persyaratan yang tak tergantikan untuk setiap aplikasi pekerjaan di masa depan. Portofolio dimulai pada tahun pertama dan terus berkembang hingga kelulusan. Oleh karena itu, Sekolah mengharuskan setiap mahasiswa menghasilkan reproduksi (pada perangkat penyimpanan digital, mis. flash drive) dari karya mereka pada akhir setiap semester. Satu salinan karya harus dimasukkan ke dalam portofolio mahasiswa dan salinan lainnya diserahkan kepada pengajar untuk disimpan dalam arsip Sekolah. (Ini memudahkan pameran retrospektif karya, akreditasi, publikasi dan referensi masa depan untuk tujuan pedagogis.) Karya asli adalah milik mahasiswa, namun Sekolah berhak menyimpan karya yang bernilai hingga empat tahun setelah tanggal penyerahan. Sekolah akan berupaya menjaga karya dalam kondisi baik, memberikan kredit kepengarangan dan menjaga penggunaan yang tepat.
Network Technology B.I.T. (20.0 kredit)