Carleton University · 计算机科学、数据与技术

信息技术

官方名称 : Information Technology

参考年份 : 2026-27
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专业方向与分支

课程要求 课程类别 卡尔顿大学选修课 Algonquin 学院选修课 请查看课程网站上当前的经批准选修课清单。 信息资源管理 B.I.T. (20.0 学分)
互动多媒体与设计 B.I.T. (20.0 学分)
光学系统与传感器 B.I.T. (20.0 学分)
收集的其他信息

互动多媒体与设计 — 动画与视觉特效方向 B.I.T.(20.0 学分) 本方向面向在读互动多媒体与设计 B.I.T. 项目并具有四年级资格的学生开放。 A. 计入主修 GPA 的学分(11.0 学分) 1. 2.0 学分,选自: 2.0 IMD 1001 [0.5] 视觉传达 IMD 1002 [0.5] 视觉动态 IMD 1004 [0.5] 设计过程 IMD 1005 [0.5] 网站开发 2. 3.0 学分,选自: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒体数据管理 BIT 2400 [0.5] 中级编程 IMD 2003 [0.5] 音频与视频 IMD 2007 [0.5] 3D 动画导论 IMD 2900 [1.0] 设计工作室 1 3. 3.0 学分,选自: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人机交互与设计 IMD 3005 [0.5] 传感器驱动的交互 IMD 3900 [1.0] 设计工作室 2 IMD 3901 [1.0] 设计工作室 3 4. 1.5 学分,选自: 1.5 ITEC 4007 [0.5] 动力学与基于物理的动画 ITEC 4009 [0.5] 绑定与高级角色动画 ITEC 4010 [0.5] 视觉特效与合成 5. 1.5 学分,选自: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 毕业设计项目(1.5) B. 不计入主修 GPA 的学分(9.0 学分) 6. 2.5 学分,选自: 2.5 BIT 1002 [0.5] 信息技术物理学 I BIT 1100 [0.5] IMD 用数学 I BIT 1101 [0.5] IMD 用数学 II BIT 1400 [0.5] 编程与问题解决导论 IMD 1000 [0.5] 互动多媒体设计导论 7. 2.0 学分,选自: 2.0 BIT 2002 [0.5] IT 行业市场营销 BIT 2006 [0.5] 选修课 BIT 2009 [0.5] 技术统计 IMD 2006 [0.5] 游戏设计与开发导论 8. 1.5 学分,选自: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 沟通技能 IMD 3002 [0.5] 3D 计算机图形学 IMD 3006 [0.5] 多媒体应用的软件设计 9. 0.5 学分,选自: 0.5 IMD 4002 [0.5] 技术与文化 10. 1.0 学分,为商学院、理学院和工程学院以外的人文与艺术选修课。 1.0 11. 1.5 学分,为 IMD 选修课和/或定向研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 定向研究 IMD 4006 [0.5] 高级游戏设计与开发 IMD 4008 [0.5] 移动用户界面设计与开发 IRM 4002 [0.5] 网络技术 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式叙事 ITEC 4011 [0.5] 数字媒体人工智能 ITEC 4012 [0.5] Web 应用框架 ITEC 4014 [0.5] 用户体验设计与可访问性 ITEC 4015 [0.5] 声音设计与制作 ITEC 4016 [0.5] 虚拟与增强现实 ITEC 4017 [0.5] 照片与非照片真实感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 编程与实时渲染 ITEC 4019 [0.5] 数字叙事的导演与摄影 ITEC 4020 [0.5] 环境与建筑建模 ITEC 4021 [0.5] 人机交互的经验性研究方法 总学分 20.0 互动多媒体与设计 — 游戏设计/开发方向 B.I.T.(20.0 学分) 本方向面向在读互动多媒体与设计 B.I.T. 项目并具有四年级资格的学生开放。 A. 计入主修 GPA 的学分(11.0 学分) 1. 2.0 学分,选自: 2.0 IMD 1001 [0.5] 视觉传达 IMD 1002 [0.5] 视觉动态 IMD 1004 [0.5] 设计过程 IMD 1005 [0.5] 网站开发 2. 3.0 学分,选自: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒体数据管理 BIT 2400 [0.5] 中级编程 IMD 2003 [0.5] 音频与视频 IMD 2007 [0.5] 3D 动画导论 IMD 2900 [1.0] 设计工作室 1 3. 3.0 学分,选自: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人机交互与设计 IMD 3005 [0.5] 传感器驱动的交互 IMD 3900 [1.0] 设计工作室 2 IMD 3901 [1.0] 设计工作室 3 4. 1.5 学分,选自: 1.5 IMD 4006 [0.5] 高级游戏设计与开发 ITEC 4009 [0.5] 绑定与高级角色动画 ITEC 4011 [0.5] 数字媒体人工智能 5. 1.5 学分,选自: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 毕业设计项目(1.5) B. 不计入主修 GPA 的学分(9.0 学分) 6. 2.5 学分,选自: 2.5 BIT 1002 [0.5] 信息技术物理学 I BIT 1100 [0.5] IMD 用数学 I BIT 1101 [0.5] IMD 用数学 II BIT 1400 [0.5] 编程与问题解决导论 IMD 1000 [0.5] 互动多媒体设计导论 7. 2.0 学分,选自: 2.0 BIT 2002 [0.5] IT 行业市场营销 BIT 2006 [0.5] 选修课 BIT 2009 [0.5] 技术统计 IMD 2006 [0.5] 游戏设计与开发导论 8. 1.5 学分,选自: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 沟通技能 IMD 3002 [0.5] 3D 计算机图形学 IMD 3006 [0.5] 多媒体应用的软件设计 9. 0.5 学分,选自: 0.5 IMD 4002 [0.5] 技术与文化 10. 1.0 学分,为商学院、理学院和工程学院以外的人文与艺术选修课。 1.0 11. 1.5 学分,为 IMD 选修课和/或定向研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 定向研究 IMD 4008 [0.5] 移动用户界面设计与开发 IRM 4002 [0.5] 网络技术 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式叙事 ITEC 4007 [0.5] 动力学与基于物理的动画 ITEC 4010 [0.5] 视觉特效与合成 ITEC 4012 [0.5] Web 应用框架 ITEC 4014 [0.5] 用户体验设计与可访问性 ITEC 4015 [0.5] 声音设计与制作 ITEC 4016 [0.5] 虚拟与增强现实 ITEC 4017 [0.5] 照片与非照片真实感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 编程与实时渲染 ITEC 4019 [0.5] 数字叙事的导演与摄影 ITEC 4020 [0.5] 环境与建筑建模 ITEC 4021 [0.5] 人机交互的经验性研究方法 总学分 20.0 互动多媒体与设计 — Web 与用户界面方向 B.I.T.(20.0 学分) 本方向面向在读互动多媒体与设计 B.I.T. 项目并具有四年级资格的学生开放。 A. 计入主修 GPA 的学分(11.0 学分) 1. 2.0 学分,选自: 2.0 IMD 1001 [0.5] 视觉传达 IMD 1002 [0.5] 视觉动态 IMD 1004 [0.5] 设计过程 IMD 1005 [0.5] 网站开发 2. 3.0 学分,选自: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒体数据管理 BIT 2400 [0.5] 中级编程 IMD 2003 [0.5] 音频与视频 IMD 2007 [0.5] 3D 动画导论 IMD 2900 [1.0] 设计工作室 1 3. 3.0 学分,选自: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人机交互与设计 IMD 3005 [0.5] 传感器驱动的交互 IMD 3900 [1.0] 设计工作室 2 IMD 3901 [1.0] 设计工作室 3 4. 1.5 学分,选自: 1.5 IMD 4008 [0.5] 移动用户界面设计与开发 ITEC 4012 [0.5] Web 应用框架 ITEC 4014 [0.5] 用户体验设计与可访问性 5. 1.5 学分,选自: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 毕业设计项目(1.5) B. 不计入主修 GPA 的学分(9.0 学分) 6. 2.5 学分,选自: 2.5 BIT 1002 [0.5] 信息技术物理学 I BIT 1100 [0.5] IMD 用数学 I BIT 1101 [0.5] IMD 用数学 II BIT 1400 [0.5] 编程与问题解决导论 IMD 1000 [0.5] 互动多媒体设计导论 7. 2.0 学分,选自: 2.0 BIT 2002 [0.5] IT 行业市场营销 BIT 2006 [0.5] 选修课 BIT 2009 [0.5] 技术统计 IMD 2006 [0.5] 游戏设计与开发导论 8. 1.5 学分,选自: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 沟通技能 IMD 3002 [0.5] 3D 计算机图形学 IMD 3006 [0.5] 多媒体应用的软件设计 9. 0.5 学分,选自: 0.5 IMD 4002 [0.5] 技术与文化 10. 1.0 学分,为商学院、理学院和工程学院以外的人文与艺术选修课。 1.0 11. 1.5 学分,为 IMD 选修课和/或定向研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 定向研究 IMD 4006 [0.5] 高级游戏设计与开发 IRM 4002 [0.5] 网络技术 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式叙事 ITEC 4007 [0.5] 动力学与基于物理的动画 ITEC 4009 [0.5] 绑定与高级角色动画 ITEC 4010 [0.5] 视觉特效与合成 ITEC 4011 [0.5] 数字媒体人工智能 ITEC 4015 [0.5] 声音设计与制作 ITEC 4016 [0.5] 虚拟与增强现实 ITEC 4017 [0.5] 照片与非照片真实感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 编程与实时渲染 ITEC 4019 [0.5] 数字叙事的导演与摄影 ITEC 4020 [0.5] 环境与建筑建模 ITEC 4021 [0.5] 人机交互的经验性研究方法 总学分 20.0 作品保存(仅限互动多媒体与设计项目) 作品集代表了学生多年学习进展与设计经验的记录,是未来求职的重要材料。作品集自一年级开始并持续扩展直至毕业。因此,本学院要求每位学生在每学期结束时将其作品的复制品(存于数字存储设备,如闪存驱动器)提交。作品的一份拷贝应放入学生的个人作品集中,另一份交给授课教师以便保存于学院档案(这有利于日后举办回顾展、学术认证、出版及教学参考)。原作归学生所有,但学院保留将有价值的作品保存至提交日期起最长四年的权利。学院将尽力维护作品的良好状态,并在使用时注明作者并妥善处理。 网络技术 B.I.T.(20.0 学分)

项目的课程路径和条件

这些表格列出了所示期间来源的要求。正式解释由大学负责。

课程路径 1
A. 包含在主修绩点中的学分(10.0学分)
1. 2.5 学分,选修:2.5
BIT 1400 [0.5]编程与问题解决导论
IRM 1002 [0.5]参阅与信息服务
IRM 1005 [0.5]网页界面开发
IRM 1006 [0.5]主题分析与索引
IRM 1007 [0.5]编目
2. 3.0 学分于:3.0
BIT 2008 [0.5]多媒体数据管理
BIT 2400 [0.5]中级编程
IRM 2002 [0.5]法律与商业信息
IRM 2003 [0.5]分类
IRM 2004 [0.5]信息管理与数字保存
IRM 2005 [0.5]高级编目
3. 在以下课程中 2.5 学分:2.5
IRM 3001 [0.5]科学与医学信息
IRM 3003 [0.5]信息资源管理中的法律问题
IRM 3006 [0.5]数据分析与研究方法论
IRM 3008 [0.5]信息资源管理的元数据
IRM 3009 [0.5]信息备份与恢复
4. 2.0 学分,包括:2.0
IRM 4000 [0.5]图书馆软件
IRM 4004 [0.5]应用机器学习与大数据分析
IRM 4900 [1.0]IRM 毕业项目
B. 专业未计入学分(10.0 credits)
5. 1.5 学分于:1.5
IRM 1003 [0.5]馆藏管理
IRM 1004 [0.5]读者咨询服务
IRM 1008 [0.5]信息资源管理导论
6. 1.5学分:1.5
BIT 2001 [0.5]商业导论
BIT 2009 [0.5]技术统计
IRM 2006 [0.5]数据可视化
7. 1.0学分,课程包括:1.0
CCDP 3006 [0.5]信息资源管理沟通技能
课程路径 2
A. 计入专业 CGPA 的学分(11.0 学分)
1. 2.0 学分于:2.0
IMD 1001 [0.5]视觉传达
IMD 1002 [0.5]视觉动态
IMD 1004 [0.5]设计流程
IMD 1005 [0.5]网页开发
2. 3.0 学分于:3.0
BIT 2008 [0.5]多媒体数据管理
BIT 2400 [0.5]中级编程
IMD 2003 [0.5]音频与视频
IMD 2007 [0.5]3D 动画入门
IMD 2900 [1.0]设计工作室 1
3. 3.0 学分于:3.0
IMD 3004 [0.5]人机交互与设计
IMD 3005 [0.5]基于传感器的交互
IMD 3900 [1.0]设计工作室 2
IMD 3901 [1.0]设计工作室 3
4. 从以下课程中选修 1.5 学分:1.5
IMD 4006 [0.5]高级游戏设计与开发
IMD 4008 [0.5]移动用户界面设计与开发
ITEC 4007 [0.5]动力学与基于物理的动画
ITEC 4009 [0.5]绑定与高级角色动画
ITEC 4010 [0.5]视觉特效与合成
ITEC 4011 [0.5]数字媒体人工智能
ITEC 4012 [0.5]Web 应用框架
ITEC 4014 [0.5]用户体验设计与无障碍
5. 1.5 学分于:1.5
IMD 4901 [1.5]IMD 毕业设计项目
B. 不计入专业CGPA的学分(9.0学分)
6. 在以下取得 2.5 学分:2.5
BIT 1002 [0.5]信息技术物理学 I
BIT 1100 [0.5]IMD 用数学 I
BIT 1101 [0.5]IMD 用数学 II
BIT 1400 [0.5]编程与问题解决导论
IMD 1000 [0.5]互动多媒体设计导论
课程路径 3
A. 包含在主修绩点中的学分(10.0学分)
1. 0.5 学分于:0.5
NET 1006 [0.5]路由与交换
2. 在以下取得 2.5 学分:2.5
BIT 2400 [0.5]中级编程
NET 2000 [0.5]中级网络技术
NET 2008 [0.5]DevOps
NET 2011 [0.5]桌面与服务器环境 II
NET 2012 [0.5]网络技术与自动化
3. 3.0 学分于:3.0
NET 3006 [0.5]网络管理与机器学习
NET 3007 [0.5]网络安全
NET 3008 [0.5]高级网络路由
NET 3011 [0.5]高级网络交换
NET 3012 [0.5]IP 架构与解决方案
NET 3900 [0.5]无线网络
4. 4.0 学分,包含:4.0
NET 4001 [0.5]网络仿真
NET 4005 [0.5]网络应用
NET 4007 [0.5]多媒体网络
NET 4009 [0.5]故障排除 IP 网络
NET 4010 [0.5]安全移动网络
NET 4011 [0.5]网络安全高级专题
NET 4901 [1.0]NET 毕业设计项目
B. 不包含在主修绩点中的学分(10.0学分)
5. 以下课程共 3.5 学分:3.5
BIT 1000 [0.5]NET 专业数学 I
BIT 1001 [0.5]NET 专业数学 II
BIT 1006 [0.5]在变化环境中取得成功
BIT 1007 [0.5]NET 专业物理
BIT 1400 [0.5]编程与问题解决导论
NET 1001 [0.5]计算机技术基础
NET 1002 [0.5]网络基础
6. 下列课程共3.0学分:3.0
BIT 2000 [0.5]技术用概率论
课程路径 4
A. 列入主修平均学分绩点的学分(9.0 学分)
1. 0.5学分于:0.5
OSS 1003 [0.5]光学/光纤(原理)
2. 在以下取得 2.5 学分:2.5
BIT 2400 [0.5]中级编程
OSS 2001 [0.5]光源基础
OSS 2002 [0.5]光通信网络 I
OSS 2003 [0.5]激光系统
OSS 2008 [0.5]光子器件制造
3. 在以下课程中 2.5 学分:2.5
OSS 3000 [0.5]光通信网络 II
OSS 3002 [0.5]光学元件与系统设计 (0.5)
OSS 3003 [0.5]电磁学基础
OSS 3013 [0.5]光学系统与传感器的软件设计
OSS 3014 [0.5]光波、波导与传感器
4. 在以下课程中修满 3.5 学分:3.5
OSS 4001 [0.5]光电器件与智能传感系统
OSS 4004 [0.5]医学成像与生物传感器
OSS 4006 [0.5]图像处理
OSS 4008 [0.5]遥感
OSS 4009 [0.5]计算机视觉
OSS 4900 [1.0]OSS 毕业设计项目
B. 不列入主修平均学分绩点的学分(11.0 学分)
5. 4.0 学分于:4.0
BIT 1200 [0.5]微积分
BIT 1201 [0.5]线性代数
BIT 1203 [0.5]牛顿力学
BIT 1204 [0.5]电磁学与近代物理
BIT 1400 [0.5]编程与问题解决导论
OSS 1002 [0.5]光子学与光电应用
OSS 1005 [0.5]光学导论
OSS 1006 [0.5]自动化与仿真导论
6. 3.5 学分,选自:3.5
BIT 2000 [0.5]技术用概率论
BIT 2001 [0.5]商业导论

课程

这些课程在项目的源页面中被识别。其出现并不意味着它们在每个路径中均为必修。

来源与参考

参考年份 : 2026-27

为帮助您核实信息,保留了日期和来源。为便于阅读提供了翻译;以官方来源为准,查看条件和要求。

来源参考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/undergradprograms/informationtechnology/

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